对于育碧的《全境封锁》来说,依然有很多重要的事情要做。目前,育碧正在寻找大批新员工,为这款由瑞典马尔默的工作室Massive Entertainment制作的《全境封锁》开展更多工作。
《全境封锁》在2016年艰难发布,但在当年的晚些时候就找到了自己的立足点,玩家们也越来越多。Massive对游戏如此大获成功表示惊讶,并为玩家提供了免费更新和DLC内容,但同时也表明他们并没有计划在第二年推出更多叙事性的内容。
如今,在玩家超过2000万之后进入第三年,《全境封锁》的内容似乎也将再次扩展。育碧在其招聘页面上放出了与该游戏相关的25个空缺职位,其中包括叙事设计师、技术游戏设计师、高级艺术设计师、高级概念艺术家和副制作人。
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职位描述中提到,这些人的工作将涉及“拓展《全境封锁》的世界”,携手“创造史上最好的开放世界RPG体验”。
从目前发布的职位数量和职位类型来看,育碧的确为《全境封锁》制定了“大计划”,尽管目前还不清楚是在游戏现有的基础上进行扩展还是要直接打造续集,我们会持续关注,敬请期待。