全球最具权威的影视、音乐、游戏娱乐商品综合评分网站Metacritic,收录着全球大大小小的评测网站,其均分非常客观反应产品的好评与差评,日前Metacritic公布了年度游戏厂商报告,过去一年内,Bethesda以91%的好评游戏率超越好评游戏率72%的Nintendo厂商,成为2017年全球评价最高的游戏发行商。
据悉,Bethesda厂商2017年发行了23部游戏,Metacritic均分高达79.9,其好评游戏率达到了91%,完全没有烂作评价游戏,但同样也没有所谓的“神作”。
反观Nintendo虽然以78的均分名列第二,但有3部“神作”,其中包括年度游戏作品《塞尔达传说:荒野之息》,但Nintendo的好评游戏率却仅有72%,与B社相比差很多,这可能与Nintendo发行的游戏多而杂有关系,Nintendo总共发行了32部游戏。
动视暴雪、育碧相比2016年度评价高出很多,索尼和Square Enix则不升反降。主打“电视剧”模式的Telltale Games则成为“吊车尾”,用户玩腻了这种模式,以及游戏质量越来越烂是其根本原因,而且榜单里,Telltale Games是唯一一个没有任何一部游戏评分超过了80分的厂商。
中小型发行商中,《洞窟物语》的Nicalis成为第一,而擅长策略游戏的Paradox Interactive则位列第二,其中Paradox Interactive凭借80.6均分成为2016年评价最高的游戏发行商。
另外,你可能会问EA在哪,因为EA今年发行的游戏寥寥无几,Metacritic并没有将其写入十二大榜单,不过EA实际上才是真正的垫底大厂,EA发行的游戏均分从2016年的79分跌至48分,这些差评来自《星球大战:前线2》和《极品飞车》新作的糟糕评价。
值得一提的是,全球十二大好评游戏厂商中,只有BNGI与NIS美国有烂作。