前段时间我们曾经介绍过一款Automaton Games正在开发的一款多人在线射击游戏,名为《独行者:试验场(Mavericks: Proving Grounds)》,该作品预计在2018年会先发布一个“大逃杀”模式,支持400人对战。今天开发商Automaton Games在采访中介绍了更多有关本作的细节,一起来了解一下。
Automaton Games的CEO James Thompson近日在接受外媒wccftech的采访时,谈及了更多有关《独行者:试验场》的细节。首先,据他所言,开发者在本作中融入了开放世界体验。目前官方计划让游戏支持1000人同时游玩,不过这部分内容是他们计划将在2019年推出的,它会作为持续性、开放世界RPG的一部分特征加入。也就是说,这并非是“大逃杀”玩法的内容。
而在今年,开发商正专注于基于游戏玩法设计的战术和策略性内容。尽管他们已经正在制作游戏的社交中心、构建游戏世界,但目前他们还是会更偏向于于打造“大逃杀”风的游戏内容。
Thompson承诺他们将打造一款不仅活力非凡、美观好看而且还充满战术性的游戏世界,设计者将精心设计地图,让它们能够给玩家们带来极具吸引力的游戏体验,为此他们也必须先从“大逃杀”风格的游戏模式开工制作。游戏将支持400人同时游玩,不过开发者的目标还是让游戏过程能保持在30-40分钟之间。如果玩家们组队游玩,每个小队总共4个人,该模式下就共有400人。如果你玩的是单人模式,那实际上就只有100人。目前官方还在通过内测来平衡数据。
采访者表示,现有的“大逃杀”游戏玩家数量往往只有100人,而各大开发商想要降低延迟就要花上很大的功夫,那么400人游玩的《独行者:试验场》又该怎么解决延迟问题。对此Thompson回答,它们(现有的大逃杀游戏)都是用单一的服务器架构构建的,同时也使用了很多代码,它们使用的是例如虚幻或者其他之类的、并非为大逃杀游戏专门设计的引擎。而《独行者:试验场》的开发者则是从基础部分开始构建游戏,他们并不局限于100名玩家。
开发者们的计划是把《独行者:试验场》做成一个大型多人射击游戏。对他们来说,100人并不是个非常大的数字,而且开发者们还要提高图形保真度和其他的一切质量。Thompson非常自信地表示,其他大逃杀游戏可能会在今后修复这些问题,但他们也得花上一些时间了,而自己的团队则会专心地制作真正重要的东西——那就是游戏玩法。
除此之外,采访者也问及了《独行者:试验场》是否将登陆主机平台的问题。Thompson给出了肯定的答复,不过他表示目前还没有主机版的具体发售日期。目前他们计划在今年第四季度让游戏登陆PC,主机版的计划将会尽快启动。关于游戏配置的问题,Thompson表示他们希望玩家可以使用GTX 970显卡开终极画质运行游戏。