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腾讯30亿元战略入股盛大游戏行业进一步寡头化

  • 2018-04-07 20:32
  • 来源:4577乐游网
  • 作者:未知
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  据腾讯报道,盛大游戏宣布与腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏,双方将在现有业务上强化深度合作。

  盛大游戏表示,随着资本结构的进一步完善、业务模式的成功转型,公司将进入到一个新的里程碑式发展阶段。“未来,盛大游戏将积聚能量深耕新文化领域,通过战略合作、投资布局、资源共享、产业延伸、IP运营等方式,构建盛大游戏新文化产业生态圈。”

  盛大游戏认为,腾讯战略入股,将加持其在主营业务方面保持行业领先优势,赋能其加速构建新文化产业生态圈,从而实现其成为新文化产业龙头的战略目标。

  传奇大刀男和二次元萌妹同框的盛大游戏产品组合

  三文娱了解到,盛大游戏内部正在推进《热血传奇》和《龙之谷》等龙头产品的IP化,包括推出小说、动画化等计划

  盛大:从被腾讯借鉴追赶到被腾讯投资

  曾经,成立于1999年的盛大游戏,是国内游戏市场份额第一的公司,领先于网易和腾讯。陈天桥也在31岁时,凭借代理的韩国《传奇》游戏,取代丁磊成为中国首富。

  盛大在线上市之后,陈天桥更是提出要做中国的迪士尼,并且依靠网游的巨大收入来收购了起点中文网、酷6、有妖气等文化娱乐企业(收购新浪未获成功)。盛大还比较超前的推出了客厅娱乐系统盛大盒子(被广电总局勒令停止)。

  不过,曾经的雄心万丈,沦为他人嫁衣裳。

  盛大组建的盛大文学集团,上市失败之后经过一番曲折,投入腾讯门下,如今是市值近700亿港币的阅文集团。盛大游戏为腾讯输送了许多骨干,比如如今掌舵腾讯手游业务的天美工作室群总经理姚晓光,当年就是盛大游戏的一位制作人。

  盛大创新院也为行业贡献了许多人才和前车之鉴,留下WiFi万能钥匙帮助陈天桥之弟陈大年和大哥陈大来撑起了掌门集团。( 掌门集团去年从空中网手中收购了逐浪小说网,陈氏兄弟杀回了网文市场。)

  身体不太好的陈天桥,近年卖掉盛大文学和盛大游戏之后,把盛大转型成了投资企业,并且更倾向于通过脑神经等方面的研究,要“分析并追求人类快乐的源头,探索新的娱乐方式”。

  当年盛大腾讯两家没少起冲突

  盛大游戏从美股私有化回国,经历了多年的股权斗争,甚至发生过警局抓人的风波,最近是华通系势力击败中银绒业成为控股方。它最近两年将王牌产品《传奇世界》《龙之谷》手游都交给腾讯游戏代理发行,业绩复苏。盛大游戏2016年公司营收达38.6亿元,净利润为16.2亿元,同比增长113%。

  当年被诟病抄袭盛大代理的《泡泡堂》等产品的腾讯,则依靠QQ的巨量用户稳扎稳打,在端游、社交游戏、页游、手游时代,竞争优势越来越明显,腾讯与网易两家在手游市场的份额过半。

  腾讯近年在国内已经投资了西山居、乐元素、乐逗、掌趣、胡莱、谷得、华夏乐游、祖龙、颂歌网络、雅讯时空、永航科技、义乐信息、随乐软件、中清龙图、华清飞扬、星创互联、魔方无限、擎天柱、华益天信、像素软件、银汉科技、晶合思动、余香科技、进步思创等游戏公司,不从腾讯“号令”并且能对腾讯构成挑战的大中型游戏企业也只剩下网易等少数。

  如今,网易也受到产品青黄不接的影响,被腾讯和他的小弟们步步紧逼。

  网易四季度利润同比下降65.1%,《阴阳师》等表现不佳同样

  2月8日,网易发布了截止到2017年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。

  数据显示,网易第四季度净收入为146.08亿元(22.45亿美元),同比增加20.7%;净利润就没那么好看了,为12.86亿元(1.98亿美元),相较上年同期的36.83亿元下滑65.1%。

  网易2017年第四季度在线游戏服务净收入为80.04亿元人民币(12.30亿美元),同比下降10.7%。上一季度和去年同期分别为81.12亿元人民币和89.59亿元人民币。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的68.0%,上一季度和去年同期该占比分别为68.3%和64.4%。

  财报显示,网易2017年第四季度在线游戏服务毛利同比和环比的下降主要是由于自研手游如《阴阳师》的收入贡献下滑。毛利率为61.4%,上一季度和去年同期分别为62.5%和60.7%。在线游戏服务毛利率的同比上升主要是由于2016年第四季度一次性确认的代理游戏版权费用,并被员工成本的增加所部分抵消。在线游戏服务毛利率的环比下降主要是由于员工成本的增加。

  网易新推出的吃鸡手游《荒野行动》和MMO《楚留香》,在AppStore中国区的下载和收入排名都很不错

  丁磊表示,“第四季度,我们的净收入呈现了同比和环比双增长。个别几款手游如《阴阳师》和《倩女幽魂》手游版本的业绩虽有下滑,我们在近期推出了内容更新等活动后,玩家热情颇高。第四季度,我们为新推出的战术竞技手游《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《Rules of Survival》等举行了诸多推广活动。同时,我们还投入了较多资源,支持电商业务的发展壮大。我们相信,这类战略性的投入将为我们的长期发展提供持续的动力。”

  老游戏的下滑给网易蒙上了阴影,新的一年游戏市场竞争格局如何,要看《荒野行动》和《楚留香》等新老产品的表现了。

  在财报发布之后的分析师电话会议上,丁磊等网易高管也是对新产品抱以厚望。

  网易游戏联席总裁惠晓君表示,《楚留香》上市后取得了超乎想象的市场表现,“我们把它定义为MMO2.0”。而《荒野行动》和《终结者2》,去年第四季度投入了大量的成本来进行推广,所以阶段性的用户获取成本略有偏高。在国际方面,目前《荒野行动》和《终结者2》海外用户量已经取得了非常好的成绩。《楚留香》的MMO类别,网易在这个品类上十分有经验,“从《梦幻西游》、《大话西游》到后来的《倩女幽魂》,我们已经有15年的运营时间。所以,我们认为这个品类会发展的十分健康和持久,我们对《楚留香》未来的发展也充满了自信”。

  

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